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《我欲封天》手游评测:卡牌再见,类传奇式仙侠手游

100次浏览     发布时间:2025-04-08 10:45:16    
游戏名称:我欲封天评分:7
游戏类型:MMORPG
公测时间:待定
发行厂商:有爱互动
游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

自网络小说成功打进手游圈后,书迷朋友们就有了新的追求:一边等更新,一边打游戏。近日获得起点白金作家耳根授权的小说同名手游——《我欲封天》即将测试,作为仙侠修真题材的又一部重量级作品,其连载的火爆足以吸引大批粉丝玩家。抢先体验游戏的小编立马为你揭晓孟浩“我命如妖欲封天”的历程。

《我欲封天》

虽然卡牌依旧是各大题材的首选,但小编也能理解玩家饱受单一类型手游刷屏的痛苦。本作与同类小说改编手游相比,走出卡牌迎来MMORPG的做法绝对能令广大玩家们拍手叫好。采用U3D引擎打造,场景人物的表现力自然更胜一筹:小说中只能自行脑补的画面在游戏中得到了较好的建构,一个富有实感的仙侠世界呈献在玩家的眼前。

但游戏固定视角的做法委实不妥。除去个别剧情对话时,会象征性的拉近镜头方便玩家观看,最主用的行走和战斗环节都无法调节,这令玩家的体验大打折扣。

场景相当不错,无奈视角固定

游戏的美术绘画品质也有不错的水准,在颜色运用和细节刻画方面也有可取之处。至于官方宣传整个画面是基于耳根口述再开发,各大经典场景能完美对号入座的消息,还请各位大神级的读者玩家在游戏后自行决断。在小编看来,只要场景画面制作精良,即便和原著描述略有出入也不会有太大问题。

Ps:不过人物插画水平有待提高,同一个角色模型和插画两种风格,似乎不太合适,尤其是个别人物画风突变……

画面是否还原大家各抒己见

小说上百万的字数为游戏提供了丰富的剧情线路,那么如何承接庞大的故事内容也在小编的考察之中。《我欲封天》并没有采取时下流行的动画CG表现形式,而是沿用常规的对话点击,可以想象狂戳屏幕的行径在所难免。不过值得称赞的是,游戏的配音全程、全人物覆盖,视听结合又别有一番趣味,各位也就不必为了重温小说而时刻盯着屏幕了。

配音让剧情故事更显生动

摇杆+技能按键的操作方式想来没有异议,只是和视角一样摇杆同样固定,虽说不少游戏亦是如此,但考虑到玩家的设备大小和个人习惯逐渐在改变,小编建议厂商再斟酌一二。不过本作对战斗的操作要求并不高,游戏里怪物的行为模式单一,伤害也不高,挂机站撸基本能应付当前等级下的所有主线、副本活动的战斗需求。

站桩式输出,操作性不强

要说战斗环节的亮点,则是对特效尺度的把控。不论是普攻还是技能,可谓既有特色又不会过于华丽,一些MMORPG手游中往往放出技能后,玩家就再也看不清屏幕,满屏的光影特效仿佛烟火大会。但也正是如此,游戏未能掩饰较差的打击感,怪物受到攻击后并没有相应的表现,加上弓箭手这一角色攻击时的贯穿效果设定,小编觉得跟打空气差不多。

技能特效,打击感差

作为又一款挂机手游,游戏在挂机上的设定紧跟潮流。全面到位的挂机设定,从挂机范围到攻击对象选择、药品使用到增益效果可谓一应俱全。一时疏忽忘记设置挂机也不用担心,当你无操作一分钟后就会进入感悟状态,角色同样会累积经验,玩家只需要事后领取即可,即便是离线也能享受。

物品拾取同样细心,为了防止挂机时低级装备充斥背包,玩家可以选择拾取的装备品质,减少自己的损失。

挂机设定

拾取设定

在角色养成上依旧遵循人物和装备两大线路,技能、仙脉等人物强化功能并不复杂,有素材便可轻松升级。装备强化也是分工明确,或增加属性、或附加额外效果,玩家只需要对着心仪的装备点点点,反正不会有失败的结果。并且诸如低阶装备可合成高阶装备、装备间可以传承属性的设定也十分人性化,这样平民玩家也能体验一回神装的快感。

同时本作也诠释了实用美观并存的理念,神装不仅属性加成高,穿戴身上还能改变外观,着实酷炫,小编也算是能理解神装拉仇恨的理由了。(和人物插画一样,装备图标的制作水平也需要加强)

人物外观极好,不过妹子是不是黑了点

炼器功能

与多款卡牌仙侠手游相比,《我欲封天》在类型上的改变颇有新意,场景人物表现更加到位,并且视听结合的剧情发展是种不错的休闲体验。但作为作为一款MMORPG手游,操作设定未能考虑到不同玩家的实际体验,一些细节制作美中不足。希望在接下来的测试后有所完善。